[FAQ] Réponses à vos questions

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Adam Ludwig von oche
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Message #1

Posté le : 2025-01-27 14:19:44
Bonjour, voici la réponse à vos questions.
N'hésitez pas à consulter ce sujet avant de poster un message.


Édité par 1777 Wargame
Créateur de Waterloo - Le jeu
Adam Ludwig von oche
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Message #2

Posté le : 2025-01-27 08:22:18
Q: Est-ce qu'il y a une différence entre les officiers (moral, vétéran, agressif, passif etc ...)

R: L'officier est une unité à part, composée de seulement 40 hommes. Cette unité ne peut pas participer directement aux combats, mais elle joue un rôle crucial en tant que "bonus moral" pour les autres unités du joueur. De plus, un officier peut effectuer une action de "Ralliement", qui permet d’ajouter des hommes et de restaurer du moral à ses unités.

Q: Est-ce qu'un cercle (officier au centre) représente son aura pour aider au ralliement ?

R: Le cercle rouge autour de ce dernier, représente la zone d’effet de ce bonus. Vous avez la possibilité de l’afficher ou de le masquer dans les options du jeu.

* Chef de bataillon : Un officier de ce rang, comme celui que vous jouez en tant que Français, offre un bonus uniquement à ses propres unités.
* Colonel : Un colonel, qui commande un régiment, apporte un bonus à toutes les unités des joueurs appartenant à ce régiment.
* Général de brigade : Ce grade offre un bonus global à tous les joueurs de la brigade.

C’est pourquoi il est important que les officiers restent proches de leurs unités pour maximiser leur efficacité.

Q: Lors d'un assaut sur l'artillerie, est-il possible de choisir de clouer les canons ce qui prend plus de temps, ou simplement tuer les servants et s'en servir (avec des malus) et le cas échéant l'ennemi la reprend et la réutilise

R: Chaque unité d’artillerie représente deux pièces de canon. Actuellement, il y a que peu de possibilité avec l’artillerie :

* Tir ou mêlée : Vous pouvez tirer sur une unité d’artillerie ou la charger avec de l’infanterie ou de la cavalerie. Il y aura juste un nombre de mort et de blessé. Aucun impact sur les pièces.
* Artillerie contre artillerie : Si une unité d’artillerie tire sur une autre, cela peut détruire un ou deux canons ennemis. La perte d’un canon réduit évidemment l’efficacité des tirs. Si les deux canons sont détruits, l'unité est mise en déroute et repositionnée.

Des options de réparation sont disponibles via la section "Bataillon", plus précisément "Forge du Train d’Artillerie."


Édité par 1777 Wargame
Créateur de Waterloo - Le jeu
Adam Ludwig von oche
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Message #3

Posté le : 2025-01-27 08:25:47
Q: Lors d'une charge de cavalerie réussi et l'infanterie qui l'a subi par en déroute, la cavalerie gagne-t-elle un mouvement bonus de poursuite (faire des prisonniers ou pas de quartier !)

R: Il n’est pas encore prévu d’ajouter un bonus spécifique pour le moment. Cela dit, pourquoi ne pas envisager, selon les retours des tests, un mécanisme permettant qu’une charge réussie offre un gain de PA (points d’action) ou un bonus sur la charge suivante ? Par ailleurs, l’idée d’introduire des prisonniers est intéressante et mérite réflexion. On pourrait, par exemple, intégrer une ligne de score dédiée, comme "Nombre de prisonniers", qui augmenterait le "Prestige". Le système de prestige, qui sera implémenté, aura pour rôle de protéger les nouveaux joueurs. Je met ça de côté !

Q: Tu as prévu un départ de bêta avec un scénario spécifique ? Ce serait utile pour qu'on puisse tous faire un "tour type" histoire de se familiariser

R: Il s’agira de la Prise de la Haie-Sainte. C’est pour cette raison que les régiments disponibles sont limités : ils reflètent ceux qui étaient effectivement présents dans ce secteur pendant la bataille de Waterloo. L’objectif est simple : pour le test, les Français devront prendre et tenir la Haie-Sainte, tandis que les Anglais auront pour mission de la défendre. Un scénario simple, mais efficace pour une phase de bêta.


Édité par 1777 Wargame
Créateur de Waterloo - Le jeu