Proposition : Zone de contrôle (ZOC)

Ce sujet est archivé. Il est consultable en lecture seule.

Xam
Contributeurs Membre Beta_test
Avatar de Xam

Message #1

Posté le : 2025-11-22 22:15:41
Proposition : Zone de Contrôle (Zone of Control - ZOC)

Dans un wargame, les unités influencent l’espace autour d’elles : c’est la Zone de Contrôle (ZOC).
Voici une règle simple pour éviter qu’une unité traverse tout un front ennemi sans risque.

Comment ça marche ?

Une unité ne subit aucune perte lorsqu’elle entre dans la zone de contrôle ennemie ou lorsqu’elle en sort.

En revanche, elle perd des hommes si elle se déplace d’une case sous ZOC vers une autre case également sous ZOC.

Cela représente le fait de se déplacer en plein milieu des tirs ennemis, ce qui est beaucoup plus dangereux que simplement s’approcher.

Pourquoi cette règle ?

-On évite que des unités “se faufilent” à travers les lignes ennemies sans dommage.

On renforce l’importance d’avoir une ligne de bataille / damier cohérent.


-Le comportement devient plus réaliste : avancer entre plusieurs unités ennemies, c’est dangereux.

Exemple simple :

Tu t’approches d’un bataillon ennemi = pas de perte.

Tu continues à avancer en restant collé à lui = pertes (tu es sous le feu). --> « Votre unité avance sous le feu ennemi et subit des pertes. x morts et x blessés»

Tu tentes d’aller jusqu’à l’arrière du dispositif = pertes à chaque case sous ZOC.

Je pense que tout les wargames qui se respectent disposent de zones de contrôle, il est à mon sens primordial de réfléchir pour mettre cela en place.
Elro
Membre Beta_test
Avatar de Elro

Message #2

Posté le : 2025-11-23 10:33:47
J'aime beaucoup cette idée !
Ca va éviter les suicides sur les canons ou les officiers.
Adam Ludwig von oche
Administrateur Beta_test
Avatar de Adam Ludwig von oche

Message #3

Posté le : 2026-01-15 10:41:31
Je relance ce sujet suite à l'arrivée de l'artillerie.

Comment la protéger.

Cette zone de contrôle peut en effet aider.
Mais comment définir cette zone, comment définir le nombre de pertes ?
Même niveau du code, je vais chercher

J'avais une idee similaire.

La "Cohésion"

Genre 10 points.

Plus on est proche des unites alliées, plus ma Cohésion est haute.

Plus on s'éloigne, la Cohésion descend.

Proche d'ennemies, la cohésion chute

Plus elle est basse et plus l'unité peux dérouter.

Pourquoi pas faire un mix des deux ?


Édité par 1777 Wargame
Créateur de Waterloo - Le jeu
Adam Ludwig von oche
Administrateur Beta_test
Avatar de Adam Ludwig von oche

Message #4

Posté le : 2026-01-20 21:52:02
Question pour la ZOC, je cherche ..

Voilà comment vous imaginez la chose ?



Édité par 1777 Wargame
Créateur de Waterloo - Le jeu
Baring
Contributeurs Membre Beta_test
Avatar de Baring

Message #5

Posté le : 2026-01-20 21:56:18
Pour moi, sans perdre de troupe, pourquoi lorsqu on rentre dans une ZOC, le cout de deplacement serait plus important (*2 +2)
Adam Ludwig von oche
Administrateur Beta_test
Avatar de Adam Ludwig von oche

Message #6

Posté le : 2026-01-20 22:00:53
Message de Baring: Pour moi, sans perdre de troupe, pourquoi lorsqu on rentre dans une ZOC, le cout de deplacement serait plus important (*2 +2)


Un peu comme la fatigue pour la cavalerie ?

La cavalerie, quand sa fatigue chute en dessous de 3, elle consomme plus de PA


Édité par 1777 Wargame
Créateur de Waterloo - Le jeu
Baring
Contributeurs Membre Beta_test
Avatar de Baring

Message #7

Posté le : 2026-01-20 22:06:59
dans le jeu zombicide , quand tu rentres dans une zoc, si 1 zombie +1 en deplacement, si 2 zombies +2 en deplacement...
Adam Ludwig von oche
Administrateur Beta_test
Avatar de Adam Ludwig von oche

Message #8

Posté le : 2026-01-20 22:14:21
Nous pouvons jouer en effet sur le coût en PA et éventuellement le moral.


Édité par 1777 Wargame
Créateur de Waterloo - Le jeu
Xam
Contributeurs Membre Beta_test
Avatar de Xam

Message #9

Posté le : 2026-01-20 22:15:02
En effet, ce serait certainement plus simple à mettre en place ! Faire passer le deplacement de 2 à 3 PA quand on passe d’une ZOC à une autre.
Idem pour la cavalerie, même en charge.
Xam
Contributeurs Membre Beta_test
Avatar de Xam

Message #10

Posté le : 2026-01-20 22:15:24
Message de Adam Ludwig von oche: Question pour la ZOC, je cherche ..

Voilà comment vous imaginez la chose ?



Exactement !
Adam Ludwig von oche
Administrateur Beta_test
Avatar de Adam Ludwig von oche

Message #11

Posté le : 2026-01-20 22:17:02
Ok, top

Mais que pouvons-nous imaginer comme perte de PA dans ce cas ?


Édité par 1777 Wargame
Créateur de Waterloo - Le jeu