Retour aux tentes avec PA

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Adam Ludwig von oche
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Message #16

Posté le : 2026-08-22 14:05:35
Bonjour

Petite suggestion, voir un peu ce que vous en pensez.

Faut-il revenir avec le nombre de PA qu'on avait au moment du RIP aux tentes ? Ou revenir à 0 comme c'est déjà le cas.

Si la 1ère option est choisie, faut-il dans ce cas là, un autre malus


Édité par 1777 Wargame
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Adam Ludwig von oche
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Message #17

Posté le : 2026-08-23 21:41:38
Et mon idée de repartir avec la moitié de ce qu'on avait ?


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Colin Halkett
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Message #18

Posté le : 2026-08-24 01:54:30
Comme actuellement c'est ce qui me semble le mieux mais si faut faire un compromis, la moitié de ce qu'avait l'unité avant de mourir me semble ok.
FOY
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Message #19

Posté le : 2026-08-25 08:16:15
Quitte à faire, comme certains veulent que le RIP soit punitif, pourquoi ne pas annuler les XPs gagnés, non dépensés. Là c'est punitif et je peux vous dire que votre façon de jouer va radicalement changer. Je ne pense pas voir bcp d'Officiers en première ligne. Seul Valemont et sa bande ne verraient pas de différence, car ils jouent au plus juste avec le moteur de jeu.

Xam
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Message #20

Posté le : 2026-08-25 08:33:53
Le problème n'est pas de rendre le RIP punitif à tout prix.

Le problème, c'est de garder le RIP préjudiciable pour garder un minimum d'instinct de conservation chez les officiers les plus "rentre dedans".

Concrètement, si un matin une compagnie française se faisait RIP avec 30PA et les conservait aux tentes, elle serait de retour au front dès le lendemain soir.
Personne ne devrait vouloir de ça, car comme disait Halkett, les anglais auraient alors 100x plus d'intérêt à laisser une compagnie à ~50hv plutôt que de la détruire.
Idem si nous étions à leur place.

Quand on se retrouve à 4 cases de l'ennemi pendant des heures sans bouger, en servant essentiellement de sac de frappe, ce n'est pas le système d'XP qui est en cause.
C'est une erreur de placement et de lecture de la situation qui pénalise le joueur et son camps car il se fait détruire sans plus d'effort ni de risques par l'ennemi.

Il vaut mieux récompenser la bonne utilisation de nos unités et décourager les suicides, que passer de la pommade aux officiers qui se font RIP en boucle en les faisant revenir plus vite au front.
FOY
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Message #21

Posté le : 2026-08-25 08:43:09
Ton analyse vaut ce qu'elle vaut. Tous les joueurs ne sont pas branchés 24h/24h sur leur ordi devant le jeu en reset permanent.

J'ai bien compris comment jouer à Waterloo avec de l'inf.
A partir de maintenant je ne serai plus en première ligne, quand j'aurai mes 22-24-26 PA, j'avancerai si j'ai un ennemi en face et je ferai une salve à P2 ou P3, puis reviendrai bien au chaud dans les lignes arrières.
Le soir, comme je dors la nuit, je reculerai assez loin du front pour être relativement tranquille. Certes je ne progresserai pas vite, mais je progresserai.
Je ne suis pas sûr que ce soit très intéressant pour tout le monde, mais je ne serai plus une cible facile, car je ne serai plus en première ligne.

Xam
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Message #22

Posté le : 2026-08-25 08:51:51
Je précise que je ne te désignais pas particulièrement, Foy. Je parle du fonctionnement général du RIP et de l'intérêt qu'il y a à conserver une conséquence suffisamment importante pour inciter les officiers à avoir un minimum d'instinct de conservation.

L'objectif n'est pas de demander aux gens d'être connectés 24h/24 ni d'interdire aux officiers de prendre des risques. Il faut simplement que la perte d'une compagnie ait une vraie conséquence, sinon le risque devient beaucoup trop facilement acceptable et les actions insensés trop peu préjudiciables.

Et encore une fois, je ne faisais pas référence à ta façon personnelle de jouer. J'émets un regard critique sur les officiers se plantant à 4 cases des lignes anglaises pendant des heures alors qu'il n'y a pas besoin d'être connecté H24 pour reculer après une action ou pour effectuer une approche progressive.