du réapprovidionnement du chariot

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Ariane du Faix
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Message #1

Posté le : 2026-08-12 16:21:09
Bonjour

Actuellement le chariot doit retourner aux tentes pour approvisionner. Alors qu'il rends des services tant à l'artillerie qu'à la cavalerie et l'infanterie il doit faire à minima 4 jour de voyage pour ravitailler, 1,5 pou aller, 1.5 pour retour et minima 13h00 pour avoir les pas permettant de faire le point.

Ne serait-il pas logique qu'il puisse ravitailler aux bâtiments par exemple en se mettant à côté attendre les 25 pa et faire ravitailler en cliquant sur le bâtiment ? comme les unités qui se réapprovisionne sur les chariots.

Je ne sais pas pour les infirmiers mais ils ne semblent pas avoir à se ravitailler, juste à attendre les pa ?

Edward Valemont
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Message #2

Posté le : 2026-08-20 18:26:53
Je partage ton avis, il était possible de recharger le chariot dans un batiment mais cela n'est plus possible depuis la dernière mise à jour. Est-ce qu'on peut rétropédaler sur ce changement ?
Draracle
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Message #3

Posté le : 2026-08-21 19:54:32
La situation du chariot est à mon goût un peu compliquée : trop embêtant et forçant les suicides si le chariot est épuisé et doit ravitailler aux tentes lointaines, trop efficace en défense si ne serait-ce qu'un seul bâtiment est pas loin.

Je pense que pour pouvoir remettre les bâtiments sur la table, il faut d'abord "équilibrer" la capacité de ravitaillement en bâtiment.

C'est peut-être une petite pierre dans le grand mur que serait un système de gestion des ressources ? Après tout, quel bâtiment devient subitement une réserve infinie de Fourrage, de munitions, et une université qui sort 25 chirurgiens par heure ?

Essayons de réfléchir en ce sens, et de trouver un juste milieu.
4e Régiment de Chevau-Légers Lanciers - La vengeance de l'Empereur


Ariane du Faix
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Message #4

Posté le : 2026-08-22 11:19:03
A ce jour les infirmiers n'ont besoin que de pa pour soigner alors que le chariot lui doit faire à minima 3 jours de voyage + 13h d'attente de pa pour se recharger.

D'autre part il y a d'autres problème, la forge n'est que rarement utilisée alors que le fourrage l'est beaucoup, les trompettes un peu et chirurgiens et vivandières moyennement.

Une unité de cavalerie qui se veut efficace utilise au moins 3 fourrage tous les jours et demi voir 2 jours si vous avez 2 régiment; en 3 jours plus de fourrage et c'est reparti pour 3j13h de voyage si vous êtes à côté d'une route et jusque à 5 si vous êtes comme souvent dans les champs. Cela confère un avantage certain à l'infanterie qui combat groupé et peut organiser la rotation de ses chariots.

La mobilité et l'action sont l’apanage de la cavalerie or actuellement avec quelques dysfonctionnements et ce souci du chariot cela devient difficile à jouer. On peut se suicider en effet mais si l'ennemi décide de ne rien faire ? .... Il faut revoir le système chariot voir infirmier pour les ravitaillement. Je rappelle que l'expression en fourrageur viens du fait que les escadrons faisaient eux-même leurs réapprovisionnements.

Je propose un système d'hôpital de campagne mobile et d'intendance mobile permettant de solutionner au mieux ces problèmes. Puisqu'il est prévus d'avoir des caissons d'artillerie, peut-être que la forge pourrait être supprimée des chariots et la musique ramenée à 10 et le fourrage augmenté à 20 ?

Nicolas Soult
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Message #5

Posté le : 2026-08-23 15:55:58
Évident que le chariot puisse recharger dans un bâtiment ! Après peux être qu’une amélioration sur une spécialité type « cavalerie » serait bien.