Ce qu'on aime sur Waterloo...

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Thor
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Message #1

Posté le : 2026-06-02 16:01:45
Pour redonner un peu de baume au coeur de notre administrateur dévoué. Venez y écrire ce que vous aimez sur Waterloo le jeu.

Personnellement, il y a beaucoup à dire, mais celui que j'ai envie de partager avec vous aujourd'hui c'est la possibilité de changer d'unité sans avoir besoin de passer par le menu.

C'est tellement pratique que mon habitude de jeu en est perturbé sur CDR, et je me fais avoir à chaque fois où je clique sur les troupes et que je cherche vainement le bouton "Changer" ^^


Pour la patrie, chasseur des troupes du Nabot depuis 1812
Adam Ludwig von oche
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Message #2

Posté le : 2026-06-03 07:29:20
Message de Thor: Pour redonner un peu de baume au coeur de notre administrateur dévoué. Venez y écrire ce que vous aimez sur Waterloo le jeu.


Merci pour cette initiative !

J'avais le même problème sur CDR, à vouloir switch mes unités via la visu mais impossible


Édité par 1777 Wargame
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Ariane du Faix
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Message #3

Posté le : 2026-06-03 15:26:58
Bonjour

Moi j'ai fais pas mal de wargame empire soit sur pc soit sur plateaux etc .. J'aime bien la configuration générale du jeu et sa proximité avec la réalité historique, bref c'est très proche de ce que j'ai déjà pratiqué.
J'aime les améliorations qui sont le fruit d'une réflexion partagée et de l'échange animation joueurs et surtout je parle du camp anglais je ne sais pas ce qui se passe en face l'échange entre joueurs le "travail" en équipe

voili voilou

Adam Ludwig von oche
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Message #4

Posté le : 2026-06-04 21:25:51
Message de Ariane du Faix: Bonjour

Moi j'ai fais pas mal de wargame empire soit sur pc soit sur plateaux etc .. J'aime bien la configuration générale du jeu et sa proximité avec la réalité historique, bref c'est très proche de ce que j'ai déjà pratiqué.


Merci, c'est ce que j'essaye de faire, que ce soit un jeu réaliste mais assez équilibré !
ça me touche


Édité par 1777 Wargame
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Bouncer
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Message #5

Posté le : 2026-06-17 17:08:16
Côté wargame c’est pas mal. L’inconvénient c’est que peu de joueurs sont inscrits. Une cinquantaine ou soixantaine. Le problème est aussi l’abandon du jeu en cours de route. Comment peut-on lutter contre ça? On risque de se retrouver avec des comptes fantômes…
Parquin
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Message #6

Posté le : 2026-06-24 23:06:44
Message de Bouncer: Côté wargame c’est pas mal. L’inconvénient c’est que peu de joueurs sont inscrits. Une cinquantaine ou soixantaine. Le problème est aussi l’abandon du jeu en cours de route. Comment peut-on lutter contre ça? On risque de se retrouver avec des comptes fantômes…


C'est assez facile à repérer, je pense, les comptes fantômes finissent par se retrouver aux tentes et ne plus en sortir...
Peut être serait-il possible de lancer une alerte automatique pour signaler les unités qui sont restées dans les tentes x jours sans bouger ?
Parquin
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Message #7

Posté le : 2026-06-24 23:11:11
Message de Ariane du Faix: Bonjour

Moi j'ai fais pas mal de wargame empire soit sur pc soit sur plateaux etc .. J'aime bien la configuration générale du jeu et sa proximité avec la réalité historique, bref c'est très proche de ce que j'ai déjà pratiqué.
J'aime les améliorations qui sont le fruit d'une réflexion partagée et de l'échange animation joueurs et surtout je parle du camp anglais je ne sais pas ce qui se passe en face l'échange entre joueurs le "travail" en équipe

voili voilou


Pareil... mais ce qui me manque quand même un peu c'est la colonne d'attaque pour l'infanterie qui donnerait un bonus au corps à corps et un malus au tir... les charges en ligne je crois moyennement à leur efficacité.

Sinon je trouve les graphisme du terrain très sympa, j'ai hâte de voir à quoi ressemble Hougoumont. :)
Jehan de Miremont
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Message #8

Posté le : 2026-07-05 11:43:23
Je découvre le jeu.
J'avoue la découverte du déplacement de l'unité, ça a été laborieux.
Mais la prise en main se fait bien, même s'il a sûrement des subtilités que je n'ai pas encore vues.

J'apprécie de découvrir le jeu, les forums.
Belle découverte.
Xam
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Message #9

Posté le : 2026-07-05 12:55:57
Salut à toi et bienvenue Jehan !

N'hésites pas à poser des questions sur le canal missive de la faction française ou ailleurs. Nous t'aiderons du mieux que nous pouvons !
Capinghem
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Message #10

Posté le : 2026-07-19 20:29:07
Bonjour à tous,
Je découvre le jeu et suis consciencieusement le tutoriel !
Pour l’instant tout va bien, J ai hâte des premières confrontations !
Bien à vous,
Capinghem
Bouncer
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Message #11

Posté le : 2026-08-16 14:27:16
Ce que je n’aime pas sur ce jeu au niveau du game play :un jeu en continu qui pénalise ceux qui se connectent occasionnellement, pour bouger les troupes on assiste à une guerre des tranchées. On n’a pas la capacité de tirer pour se replier, si on le fait c’est direct aux tentes. Les canons sont trop puissants dans ce jeu. On se prend des boulets sans voir où ils se situent sur la carte. Les cavaliers sont intouchables si on a le malheur d’avoir que des troufions. Voilà mon ressenti.
Adam Ludwig von oche
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Message #12

Posté le : 2026-08-17 10:08:10
Message de Bouncer: Ce que je n’aime pas sur ce jeu au niveau du game play :un jeu en continu qui pénalise ceux qui se connectent occasionnellement, pour bouger les troupes on assiste à une guerre des tranchées. On n’a pas la capacité de tirer pour se replier, si on le fait c’est direct aux tentes. Les canons sont trop puissants dans ce jeu. On se prend des boulets sans voir où ils se situent sur la carte. Les cavaliers sont intouchables si on a le malheur d’avoir que des troufions. Voilà mon ressenti.


:/


Édité par 1777 Wargame
Créateur de Waterloo - Le jeu
Bouncer
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Message #13

Posté le : 2026-08-18 13:53:06
En revanche, l' évolution et les arbres technologiques sont un atout, ainsi que les différentes informations répertoriées.
Ariane du Faix
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Message #14

Posté le : 2026-08-18 15:26:06
Pour ma part je pense que le jeu est pas mal abouti à ce stade et je stopperai les innovations pour régler certains soucis comme l'officier cavalier qui n'a pas les mêmes possibilité que sa troupe, le chariot qui dont faire 3 à 4 jours de voyages pour réapprovisionner alors que l'infirmier fonctionne seulement au temps et pas récupéré.

Mais je dirai ce sont des ajustement. Je suis ok pour que les canons soient plus visibles. Une batterie de canon sur un champ de bataille ça fait du bruit et beaucoup de fumée et donc ce n'est pas invisibles des troupes adverses ou amies dans les 15 cases autour. Par contre les dégât ça ne me parait pas surfait, les récits parlent de rangs entier blessés ou tués. Je n'ai jusque la pris que des rebonds donc je ne peu juger que sur cela et la je trouve que c'est un peu fort d'autan que le boulet reviens en arrière ce qui est impossible exemple : Ariane est touchée puis 1 de ses escadron et le boulet reviens sur elle !! et c'est pareil chaque fois



Pour le reste le plus gros soucis c'est le nombre de joueurs actifs qui est très peu élevé à peine une dizaine chez les français et encore surtout 6 ou 7 pour 22 inscrits dans le classement contre une douzaine du côté anglais pour 21 inscrits dans le classement. Cela suffit à expliquer les résultats actuels.

Je ne parle pas de l'effet produit sur le novice qui en rentrant du travail ou en se levant lui qui a mis 2 jours ou plus a arriver au front se retrouve aux tentes .... au bout de 2, 3 fois il ne joue plus ....
S'il y avait 40 inscrits dans chaque camp et 20 vraiment actifs ce serait différent je pense.

Sinon comme je l'ai déjà dit le concept est bon, le graphisme, le but des campagnes, les capacités de chaque unités me paraissent bons. Peut-être que le classement perverti le jeu et en fait un but en sois où le kill et l'attaque sont favorisés mais du coup sans équilibre c'est rédhibitoire.

J'ai fais les deux camps chacun à ses forces et ses faiblesses un groupe qui se connait mais joue en autarcie côté anglais; quelques joueurs qui animent vraiment, communiquent et organisent avec une bonne ambiance mais en trop petit nombre côté français.

(NE PAS COMMENTER CETTE DERNIERE PHRASE CAR CE N'EST QUE MON RESSENTI QUI N'EST NECESSAIREMENT CELUI DES AUTRES JOUEURS)

Il a existé un jeu auquel je n'ai jamais participé mais dont un amis joueur de plateau m'a parlé : Premier Empire où les campagnes étaient inventées et où il y avait pas mal de joueurs et cela aurai duré plusieurs années, je ne sais pas si certains le connaissent peut-être des enseignement à tirer ? Peut-être que le jeu collaboratif n'a pas le vent en poupe ? je ne sais pas ou que la forme présente donne trop de poids à la présence continue sur le jeu ?

Thor
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Message #15

Posté le : 2026-08-18 15:46:12
Message de Ariane du Faix: Peut-être que le jeu collaboratif n'a pas le vent en poupe ? je ne sais pas ou que la forme présente donne trop de poids à la présence continue sur le jeu ?


Je pense effectivement cher Ariane que le gain de PA continue, qui peut être attrayant pour certains, exclu des joueurs moins assidus.

Je les vois ces temps, ayant commencé des nouveaux jeux, mon activité sur Waterloo s'en trouve grandement influencer. A un point que j'ai pensé à me mettre en retrait quelques temps, histoire de savourer mes nouveaux jeux.

L'intensité du travail modifie aussi l'attrait du jeu. Je vois quand j'ai de grosses journées loin de l'ordi. Et ben si tu es au front à un moment sensible (comme le débordement par le nord des FR ces jours), le temps de me replacer pour attaquer et d'avoir les PAs pour l'attaque + une latence de ma part vu le côté IRL.. résultat 2 unités sur 3 aux tentes et j'étais "out" pour quelques jours.

Il y a aussi quelques'uns de CDR qui ont lâché car la présence 2x par jour pour vraiment rester en course est trop intense. Pour des vieux poilus rompu à nos 46h par tour, le choc est rude.

Adam a programmé l'utilisation de plusieurs serveurs, donc je pense qu'un serveur plus lent, pourra être une future solution.
Tout comme un serveur rapide pour des campagnes pratiquement immersives le temps d'un weekend par exemple.

La mécanique est là donc je ne me fait pas de soucis


Pour la patrie, chasseur des troupes du Nabot depuis 1812
Adam Ludwig von oche
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Message #16

Posté le : 2026-08-18 15:57:59
Je n'ai jusque la pris que des rebonds donc je ne peu juger que sur cela et la je trouve que c'est un peu fort d'autan que le boulet reviens en arrière ce qui est impossible exemple : Ariane est touchée puis 1 de ses escadron et le boulet reviens sur elle !! et c'est pareil chaque fois





Pourquoi tu ne l'a pas indiqué sur la partie bug ?
Je n'étais pas au courant de ce problème


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